indienova.com/groups/post/101671
zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/gamedb/list/97/p/1
深圳 I/O(SHENZHEN I/O) Mandagon 香港大屠杀(The Hong Kong
indienova.com/groups/post/1794
发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……》张炜前者偏传媒学和叙事学(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛
indienova.com/game/shortcuit--game
Shortcuit 是一个学习电子学和 Arduino 编程(C++)的教育性沙盒游戏。……物理和形状对于你可能想要建立的项目来说,单靠电子元件往往是不够的。……电子学模拟电子学模拟是基于节点分析的,它允许真实的电气值和行为
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事学的语言学视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……,这为借助系统语言学进行电子游戏的基础表意分析提供良好的基础。……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
indienova.com/game/vr-rome
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……该区域从东南方的斗兽场,到西北方的图密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)
indienova.com/steam/game/964460
为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识。……该区域从东南方的斗兽场,到西北方的图密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)
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