indienova.com/groups/1043
相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸】 【云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩……民 的 注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根……据 走 势 实 时 变 化提 高 命 中 率】
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473
近戰角色技能效果展示 本次開發日誌中,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關注!
indienova.com/u/astrorz/blogread/35583
因为我之前一直插着手柄没发现。……另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望单增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……utm_source=indienova目前游戏程序审核已经通过了,等待发布中
indienova.com/steam/game/2892880
有时候更新完之后新的exe程序还未提交给杀软厂商白名单审核,所以也会被识别为危险软件。……更新失败卡死也是同样的原因,杀软识别为病毒自动删除了程序,所以不管怎么更新都会一直失败。……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的
indienova.com/u/lukeee/blogread/17705
2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……游戏开发很容易陷入细节中无法自拔,设置一个deadline发售日还是必要的
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现(单局快速里面平均会有……2~3次的提现)的轮回设计让把玩家引导到一个新的未破坏区域进行混战,解决破坏的不可逆转问题。……单局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次提现金额的归属
indienova.com/steam/game/2486848
感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……苏摩×2个活体续命诀×5个 ※即便未购买此新增内容,仍有途径在游戏中获得“苏摩”
indienova.com/steam/game/3205050
cyberpunk cities ever created.Mega City Parkour 是一款探索未來巨大赛博朋克……遊戲中沒有得分、沒有殺戮、沒有任務——只有有趣的探索。城市的詳細中心區域面積稍大於1平方公里。……-1650Ti顯示卡的筆記型電腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望单、以及批评指正
indienova.com/u/janserra
主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素
版本:Early Access
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