空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

在《SKYHILL: 雾》游戏中,醒来发现自己身处于一座叫做“Skyhill”的巨型公寓中,里边通道处处相连……》游戏中,从到处都是通道相连的巨型公寓里苏醒过来。……如果游戏失败还可以选择自己的死亡方式

解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

indienova.com/game/maze-craze--1

mazeCraze.exe, 解謎大師:觸迷宮, 謎解きの達人:流イライラ棒迷宮。……这是一个充满节奏感与挑战的迷宫冒险,在这里,需要运用精准的操作与快速的反应,克服一重又一重的障碍。……能否在这场“触电”之旅中脱颖而出,成为真正的解谜大师

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

在一个梦中,Aylea 公主出现在你面前,告诉你 Taragas 男爵在他的矿场里发现了银,一种极其强大的神器……当你遇到怪物或人类时,可以选择“接近”(攻击)、“逃离”、“跟踪”(这可能会给你第一次攻击,但不是迎接友好……如果有合适的宝石,这些展品可以给你有用的信息、物品,甚至作为通往遥远地方的通道

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/game/skyhill-black-mist

在《SKYHILL: 雾》游戏中,从到处都是通道相连的巨型公寓里苏醒过来。……利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……如果游戏失败还可以选择自己的死亡方式

旁观者(Spectator)

indienova.com/steam/game/2132450

在您的小辦公室,您將通過閉路視攝像機監異常活動。您必須監視受控位置並應用對策以防現異常現象。……但要小心,如果錯過太多異常,那麼的生命將處於危險之中!

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的

Sign:大师与勇者

indienova.com/u/ccx01/blogread/5445

大师告诉他,现在有两条路都通往魔王的所在地,最好走第一条路,需要绕一点路,从魔王的后方发动奇袭;第二条路直接面对魔王……勇者说,我打败魔王就已经抱着必死的信念了,我要正面迎战魔王。……让去尝试自己想做的事也不是件坏事,不论是百分10的胜利可能,还是百分90的失败预定,都将成为经验的一部分

逃离废弃空间站(Gape Kape Escape)

indienova.com/steam/game/2238850

周围的痕迹表明被囚禁了,而你的本能告诉你要尽快逃跑。……在路上,遇到一些符号、线索和类似于身上的标记。……玩家必须利用隐藏的通道和掩护以及智慧避免与无人机接触

逃离废弃空间站(Gape Kape Escape)

indienova.com/game/gape-kape-escape

周围的痕迹表明被囚禁了,而你的本能告诉你要尽快逃跑。……在路上,遇到一些符号、线索和类似于身上的标记。……玩家必须利用隐藏的通道和掩护以及智慧避免与无人机接触

FMV 合集 5(The FMV Collection 5)

indienova.com/game/the-fmv-collection-5

BLOODSHOREBloodshore(血岸島)是一部互動式動作影,講述了一場由視直播、在備受矚目的主播……掌控著尼克的命運,他是一個為了這份能夠改變人生的現金獎勵奮力而戰的過氣演員。……(Mia) 的故事,當一名神秘女子現在她的工作場所時,她的生活陷入混亂,她逃離一群暴力暴徒,而且不會說英語

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)