Edmond和Au:游戏设计课程

indienova.com/u/edmondandau/blogread/30676

:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583/blogread/13606

git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git 同时,本套开发日志将同步发表在简书及知乎平台……git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git同时,本套开发日志将同步发表在简书及知乎平台……本项目旨在开发一RPG游戏,类似《上古卷轴》或《巫师》系列,考虑到读者中有刚开始接触UE引擎的小伙伴

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

:可以参考吃鸡这个随机元素比较强的游戏。……同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/question/1967679知乎:https

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/u/remjack/blogread/9308

英雄也会有一些不为人的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情会变成怎样?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-55/

你能选择的单位只有几个预先设定好的英雄,并且无法做出多少个性化的调整。……__________1 译者:魔族/德拉(Daedra)。……按照上古卷轴系列的创世神话,人们尊称那些牺牲自己、造化奈恩大陆的神灵为伊德拉,其余参与创世的神灵为德拉

诡事异闻(Anecdotes)

indienova.com/g/game-anecdotes

《诡事异闻之生》是一恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境中的主角探寻古老的建筑并破解谜团,最终揭示出了一段不为人的阴谋……游戏特性: 《诡事异闻之生》是一恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境中的主角探寻古老的建筑并破解谜团……,最终揭示出了一段不为人的阴谋

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

(图片来自网络,侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article……/1978761知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/39206896(转发自

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)