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发起:Miaoist 贵州独立游戏人们躁起来,做贵州自己的游戏,把我们文化推向世界!!
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首款贵州捉鸡麻将合集,贵州人的专属牌友圈
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/groups/post/2031
发起:易阳帅的抠脚 有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~
indienova.com/u/singledogs/blogread/7931
老赵说,这简直是咱们的遵义会议 May 5th, 2018The meeting was at the
indienova.com/steam/game/2550330
在很多人看来,提及长征,很容易联想到“遵义会议”、“飞夺泸定桥”这些伟大事迹
indienova.com/groups/post/41851
发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……@辣椒游戏工作室#4 还在贵阳么 kimon: @zerolazy#0 美术Nova-nZgZ: 贵州人
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
最常见到的片段化样本有无缝循环样本、Intro与Outro、完整短音乐样本等。……无缝循环样本较多运用在移动端万方数据。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑
indienova.com/steam/game/2255730
松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
版本:Early Access
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