关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名最后学位论文所在大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样说法。……目前本科也有英语授课,但毕竟不是全部。以后也许会增加这个比例,但具体会怎样还不能确定。……(本科学历什么特殊要求,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证学校都可以

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……有意者回复(demo) yq122: 水平不是特别好美术可以吗,目前这种程度。……画风偏二次元一些,也可以试试画背景

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

因为研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……不过需要说明的是瑞典英语是义务教学,再加上英文环境,所以本国人英文水平都很高

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事众多门艺术中最为珍贵明珠……indie上是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步需要有兴趣去做这部分理论翻译……: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项TIN(Tax Identify Number),不填30%税率,填了可以减税。……(我一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里文章写了,填国外,填身份就好了,会从30%变成10%

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

…… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关密码在图片里?……Alexa: @Humble Ray#35 就在我迅速的过了第六关以后,成功死在了那只,= =真的和他的名字没关系嘛

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

),现在回到重庆想制作有意思深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我微信magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:请问学校在选择专业授课导师哪些考虑?会聘请一些游戏行业资深人士授课?……一必须要拿到上海温哥华电影学院毕业和成绩单,并提交游戏作品;二对雅思成绩一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

源码下载解压后开始编译,需要使用名字类似为“VS2017开发人员命令提示符”(不是“命令提示符”)切换到源码所在文件夹……过了好一段时间,出错,找不到builtin_fonts.gen.h!我再找,这不是也有!!……那么今天就先到这里了,以后开发过程中看还有可供分享再说啦

11 层(11F)

indienova.com/game/11f

故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为“起源”大楼的不动产权转让证明。……看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候主人公向那栋陌生大楼走去。……这里 20 多个不同主题房间和各种各样幽灵。- 体验居民生活和苦难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)