indienova.com/game/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-dx
~亞蘭德之鍊金術士~ DX。……在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……◎ 根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
为什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……往往后续剧情的触发依赖于前置剧情的完成.玩家监视系统, 在玩家做出特定行为后判断该行为是否满足推进剧情的条件……一切复杂的剧情都被抽象为可复用, 可随意组合的碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件的原子事件是"玩家移动", 需要满足的原子条件为
indienova.com/steam/game/804120
Oneness 是一个规则简单而有挑战性的休闲益智解谜游戏,你需要通过一笔画线连接完所有的方块,同时在满足各种不同的限定条件下达成目标……Oneness 是一个规则简单而有挑战性的休闲益智解谜游戏,你需要通过一笔画线连接完所有的方块,同时在满足各种不同的限定条件下达成目标
indienova.com/game/food-truck-simulator
你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你在柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝士也可以让经典汉堡变成特别芝士汉堡……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/game/food-truck-renovation
你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你在柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝士也可以让经典汉堡变成特别芝士汉堡……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方
indienova.com/game/novems
《NOVEMS》是一款自动战斗卡牌构筑游戏,玩家需要收集 9 张卡牌,构筑只属于自己的战术组合。……在强大魔导士激烈交锋的世界中,构筑只属于你的最强卡组。……将同系卡牌相邻摆放,或满足特定条件进行配置,卡牌就会发生变化,触发单张卡牌无法实现的特殊效果
indienova.com/steam/game/3549210
《NOVEMS》是一款自动战斗卡牌构筑游戏,玩家需要收集9张卡牌,构筑只属于自己的战术组合。……在强大魔导士激烈交锋的世界中,构筑只属于你的最强卡组。战斗的关键,在于战斗前排列成3×3的9张卡牌。……将同系卡牌相邻摆放,或满足特定条件进行配置,卡牌就会发生变化,触发单张卡牌无法实现的特殊效果
indienova.com/steam/game/2741390
客人可不是随便什么房间都能接受的,他们需要符合一定星级的酒店和适合的房间。……尽量满足条件接待所有客人入住,赚取更多收入来扩大您的连锁酒店。……关注电梯状况,及时进行升级改造并购置新电梯,以满足日益增长的需求
版本:Early Access
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