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如今,盛趣对“原汁原味”的承诺,再次落到了《传奇新百区:盟重神兵》上。……不逼着你天天打卡上班似的做任务,也没那些绕死人的养成线让你往里砸钱砸时间。想怎么玩,随你。……《传奇新百区:盟重神兵》,正是盛趣以行动书写的答案:官方正版,绝非虚名
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Europa Universalis IV 新手开局引导 开局心得:1.新手开局请玩卡斯提莉亚、英格兰或法兰西……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……3.开局不要雇佣高级顾问,钱不够也养不起
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发起:萨拉丁 开局心得:1.新手开局请玩卡斯提莉亚、英格兰或法兰西。……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……3.开局不要雇佣高级顾问,钱不够也养不起
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《The Finals》是一款由来自瑞典的工作室Embark Studios(Nexon旗下)研发的新世代……秩序化处理做法: 作法效果减少队伍人数为3人,队伍数为3队or4队减少变量数提现点和金库点同时可用存在为两个可选并不宜过多点位刷新到新的地图区域疏散人物……2~3次的提现)的轮回设计让把玩家引导到一个新的未破坏区域进行混战,解决破坏的不可逆转问题
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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/groups/post/29379
.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷盛治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷盛治的程序是大西健太郎……不知道算不算制作人,毕竟偏向独立游戏开发者),漫画师转型的 http://www.gamelook.com.cn
indienova.com/game/scarlet-smiling-skull
开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz
indienova.com/game/shadow-xs
Shadow XS is a Flash game that was available on the……You play as "Shadow Xs", and have to get to the end……It is a version of Sonic XS, with a different level
indienova.com/game/xs-moto
Based on the XS Games' 2002 release for PlayStation……, XS Moto offers fullthrottle motorcycle racing with……Publisher XS Games drafted DC Studios to develop the
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
将最新的【对质模式】的脑洞具现化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……
版本:Early Access
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