GAME OVER(GAME OVER)

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也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰劳森,达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰劳森,达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……》开发者华沙,苹果创始人史蒂夫乔布等等,在这个光怪陆离虚拟世界,他们尽情书写着自己传奇故事

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉搜索……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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雅皮士精神, 痞心魔, 疯狂痞。发行日期:2019-04-25。新公司上班第一天?……帕特纳克能在辛拉森严等级制度脱颖而出吗?……在帕特纳克不同寻常入职培训中,他发现了新工作真相

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽卡曼德所经历精彩故事。……你将在这个神奇世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽卡曼德所经历精彩故事

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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.[2]森巴提·赛力克.数字时代互动视频特征与发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):……,v.40;No.414,156-161+175.[4]王璐宇,吴谟楠,张洪恕,郑浩,于士.基于橙光游戏平台中医药手机游戏……[J].科技展望,2016,26(02):225-226.[6]陈京炜.引擎电影平凡之路[J].当代电影

黑暗精灵史记(Dark Elf Historia)

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战争结束后,在和平世界,芙内莉本来是以佣兵为生黑暗精灵。……芙内莉跟卢一起生活,为了让卢独立而奋斗故事。……卢 (CV:-)跟芙内莉一起生活少年。数年前逃离孤儿院后,遭遇怪物袭击时碰巧被芙内莉所救

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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疯狂痞:管理层版。发行日期:2020-10-29。新公司上班第一天?真的是个噩梦!……帕特纳克能在辛拉森严等级制度脱颖而出吗?……在帕特纳克不同寻常入职培训中,他发现了新工作真相

星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)

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游戏故事发生在星球大战虚构世界中,比星战电影中情节(尤其是汶战役)早约三千五百年,比《星球大战:旧共和国武士……在《星球大战旧共和国武士 II:西领主》闭幕后,两部前作英雄瑞文(Revan)与米拉·苏克(Meetra……尽管瑞文与苏克设计刺杀威帝,以阻止他入侵星系共和国,两人共谋者 Scourge 在最后关头背叛了两位绝地英雄

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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在出版了自己第五本学术著作《从戈到庞德:现代性神秘学转向》后,别科夫回到了金纳堡家,希望能够更深入地了解这里巫学传统……在我们看来,那场悲剧完全是因为当时巫师缺少舆论阵地,他们没有一本能够与《女巫之槌》相抗衡的传媒学经典……他上一部作品《从戈到庞德:现代性神秘学转向》向世人揭示了神秘学在现代精神图谱里的回归,是神秘学研究里程碑之作

版本:Early Access


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