小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起含有恋爱要素女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……,或者以后长期一起做都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际现在就有一个正在做短篇游戏……↑这个短篇信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手短篇因此如果哪位老师

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像多少会点建模……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼买,结果突然说还有十块钱运费

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝……虽然我找到了很多写轮廓博客,但只能处理简单模型,复杂模型就根本达不到应有的效果。……博客shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么,里面的逻辑太深奥了

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏制作人和我一样,基本诉求建立在节省精力时间和成本。……算是体验做的比较好原创罐头音乐网站。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆

会员:孤影剑客(Swordsman)

indienova.com/u/sdsunrunner

发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到基本所有关于游戏设计书,然而还是很迷。……正在一个人一款俯视角动作游戏

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址是奶牛关个人主页XD

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间和工作事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

既然人物设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……/u/5624992490>- 日志将一如既往在奶牛关和 Indienova 同步发布- 在爱发电继续支持我

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们喜欢,但是实际怎么,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱……在网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36177

挑选了一些2024年12月份优秀Blender项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)