苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

一群挂过的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……做完卷子之后,一定要这么啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺

夜勤病栋(Night Shift Nurses)

indienova.com/game/night-shift-nurses

可是,自从与成美分开,他的野心就再也没有得到满足

小组帖子:我来晒奖品了!

indienova.com/groups/post/507

发起:百不大全 空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己的时候挺心疼啊.......……百不大全: @空气君的替身使者#1 也去发文章吧~

Overchunked

indienova.com/steam/game/833910

放松的完美分心,同时打磨你的最佳成绩

AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

价格极低每制作一张CG只需要几美分的价格。……不过您可以放心,价格非常低廉,只需要几美分就能制作一张CG

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

离开哪里不一而足,或许是离开多年居住的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后人们依然回归诺及诺的社会体系:凯伊回到了诺,加利特的火箭残骸落回了诺……,搬离社区的居民虽然身处诺,但他们远离诺社会体系的尝试注定不会持久

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

indienova.com/game/the-incredible-machine-2

TIM2, 奇妙大百 II。发行日期:1994-12-31。这个游戏涉及解谜,同时创造古怪的机器。……唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

离开哪里不一而足,或许是离开居住多年的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……对于加利特而言,“为什么要离开”与诺的现实环境有关——他们将诺看作是地狱一样的地方。……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后,人们依然会回归诺及诺的社会体系:凯伊回到了诺

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

indienova.com/steam/game/1163770

古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆。最终你将拥有自己的酒吧!……你是否还记得伐木工、养蜂人、里和特雷斯兄弟,还有其他不说话的NPC?

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

indienova.com/game/broken-universe

在一群科学家的帮助下需要保护他的船免受袭击。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)