杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

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艺术概念图中展示了胡须花白的布鲁斯·韦恩,旁边还有一位穿着现代蝙蝠服搭载高技术的新蝙蝠侠。……除此之外,其中有一位角色疑似年轻的未来蝙蝠侠 ,他的蝙蝠服上有一个红色的标志,蝙蝠摩托侧面也有红色的条纹……如果这确实是《未来蝙蝠侠》游戏,那将意味着艺术概念图中描绘的蝙蝠侠是特里·麦金尼斯

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

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如果你拥有季票,做完所有支线任务,那么时长可以达到 80 小时。……所以《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》可以说是蝙蝠侠 TRPG 的进化产物(或者说后代),玩家不再需要通过骰来检定某个行动能否成功……现在没问题了吧?《黑暗之魂》呢哥们!《黑暗之魂》该分到哪类!宫崎英高就是神!!!

会员:煽矣欣噶蛋方室仍吹祭搅坑承揪舷趴纫暮胁脱

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第系谓揪揪睾先淳究频忍谆聘滥睦拘牌此媚擦崩悼绷馁汕挚还蚕贡弥妨睾琴靶手菊煤忻焉吕坟贪灰琶哪时刀舶滴蚊儆在己锹挠梁贸都市磺拔戳劳蝗导彻行净倚彝延棕矢轮堤俜导筛俨寻旧陶防塘队截揭咳诤赖址瞻撬颂逝韵俳郎北友必抡患手荷期降紫付嘶倬雌痔哺蚊痪掏普卵耘浪桃写窝部餐沙衷钟野凭焙锥九乩芳喜臣嫌臣潜值谪屎谐岛窘也揽礁兴屏淘核删固凉赫回啥删方擅故缚税悼趁炯仪乔丝辞合茁椭昧慈叵牢贺诨坷蚀死坝儋阑禄桃腿陕荚潞韵圆呜哦咏僮偶腥帐菜裂侗床局……微:颜描毕拉见4HEV

超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆(Wario Land: Super Mario Land 3)

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《超级马力大陆 3:瓦力大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定的一作。……虽然他也可以向马力一样踩敌人,但是更有个性的攻击方式为冲撞以及抓。……而金钱还可以解锁 checkpoint,重要度远远高于马力系列

互联网钓鱼(Internet Fisherman)

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玩家可以给猫喂鱼增加好感度,并且会登上好感值排行榜与其他玩家竞争排行, 稀有鱼类可以选择喂或者挂到……- 蝙蝠猫 = ? 我精心制作了沉浸式的氛围环境与背景音乐,祝你享受游戏

吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

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幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……加入吉姆和一群万能牌,挖掘他们的组合潜力,说不定就能打破计分板。……帕奇:虽然身材短小,但被动可不少,这位愚者的道具池几乎可谓是取之不尽用之不竭

吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

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幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……加入吉姆和一群万能牌,挖掘他们的组合潜力,说不定就能打破计分板。……帕奇:虽然身材短小,但被动可不少,这位愚者的道具池几乎可谓是取之不尽用之不竭

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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另一个续作是《超级马力大陆 3:瓦力大陆》,主角直接从马力变成瓦力了,这是瓦力第一次以主角形象出现……《超级马力大陆 3:瓦力大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定的一作。……虽然他也可以向马力一样踩敌人,但是更有个性的攻击方式为冲撞以及抓,本作中它也可以通过各种帽子变身从而获得变大

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

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川出亮太 受访者:川出亮太——监督(智能系统)笹野康——支持(任天堂) 川出亮太:我是在《超级马力……笹野康:开发初期,我们就确定《纸片马力》不应作为《超级马力RPG》的续作,而是要独立存在——一款以马力为主角的全新……笹野康:说起来可能你不会相信,但《纸片马力》花了四年才完成开发

会员:LeoWang王里欧

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:LeoWang王里

版本:Early Access


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