YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……编程相关技能:一学期(半年大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器程度而已一学期R语言课程,数学用……,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般英语

岛:闯入迷雾(The Island: Into the Mist)

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体验游戏精彩剧情,做出重要决定,根据你选择所出现结局!……“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek……在一个荒废岛上渡过一后,成员们开始意识到他们也许遇到了最糟糕情况……

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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做独立开发,主要就是追求一种自由生活方式,就像我,我厌倦了朝九生活,我宁愿少点收入,过更自由生活……有人能用半年学会,有人可能就要用上一年时间。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读……好名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号,看电影过程中,突然有微信滴滴滴。……那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机我惊讶发现,自己居然接受到了大佬邀请来indienova……大佬说是因为我本科毕业时候写论文是有关于游戏音乐,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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虽然没有限制你卡牌数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……___________这篇文章只是说构想,分享思路,并没有问各位意见,这游戏早就做完了,而且已经过去半年了……没必要一天到把你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

SingleDogs:第一次正式上线

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经历了半年时间,终于!It's Launching!……1月28日前一,我们熬夜到半夜两点多,不断修改bug,打包,测试,再重复。……我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里不行,导致审核不通过

羽化:Day 10

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吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养 今日进度1.美术开始慢慢有了……最近都在整合效果2.找来外发光插件 写脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……00:06:30 《看火人》设计简述 00:08:55 Metroidvania 要素对《看火人》的影响

The Isle Tide Hotel 岛潮酒店(The Isle Tide Hotel)

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未能陪伴子女身边父亲必须赶在入住岛潮酒店最后一前救回自己深陷邪教女儿。……,而玩家所做出每个决定都会影响故事后续发展。……,而玩家所做出每个决定都会影响故事后续发展

版本:Early Access


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