LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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安全运送到提现点进行提现完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……无论提现还是存钱模式,两阶段的设计均是让成功判定存在于第二阶段,第一阶段的获胜是有正反馈的,但只能形容为悬而未决……f)模式适用原因作为游戏的最终核心模式,提现模式为什么能够让所有的支撑系统有效地工作运转起来,我们需要分析提现模式和其他所有设计系统的联系来找到答案

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,公司做过……寻找独立游戏开发团队,希望专业一点,坚持下去,完成项目。……寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望专业一点,坚持下去,完成项目

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

一鹅当先(Faaast Penguin)

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时而驰骋高速水道中,时而摇身一变穿行在沙漠与金字塔间,或是丛林大瀑布中探险,甚至还去到云端之上?……“游戏系统”- 直接又爽快的动作性通过撞击,踩着对手获得加速。找到近路,千军万鹅中拔得头筹。……游玩需使用 Epic Games 账号,敬请知悉

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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发起:鳳凰院純白 大佬们好,想找一个长期合作的程序合伙人(非工作室,为爱发电性质,收入靠steam分红……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……,完成上述的养成系统

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,公司做过……寻找独立游戏开发团队,希望专业一点,坚持下去,完成项目。……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,公司做过……寻找独立游戏开发团队,希望专业一点,坚持下去,完成项目。……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以奖励总值不变的情况下,需要更高频次的奖励这种设计也有助于期待感……,这将有助于我们的曝光感谢各位朋友的支持

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

indienova.com/groups/post/1822

值得一的是,虽然玩家能在系统的语言选项里发现“简体中文-English”和“繁体中文-English……2.相信许多国内玩家为了买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》墨西哥区价格最便宜……最近的一段视频中有人发现游戏中存在着体感模式的开关,实际上当玩家用 joy-con 进行游戏时可以利用体感进行近战等很小一部分的操作

版本:Early Access


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