indienova.com/game/mario-party-5
主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱买“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了……但比起来 4 代来有更大的进步,进步的地方体现在更多的 Mini 游戏和很多种特殊玩法。……对比 4 代来说,Mini 游戏达到了前所未有的 75 种,其中包括 4VS(混战),2VS2,1VS3,1VS1
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了……,和Playmaker差别很大- 场景资源很多,但是只能用植物,石头这些,科幻场景可以使用,有明显风格建议不要商用
indienova.com/steam/game/3703180
装备按照经典的 灰 绿 蓝 紫 橙 红 区别稀有程度,红色为最好,属性最多。……资源优先部将和装备。 每日任务一定要完成。 游戏内的[?]按钮有相应的说明。……遇到不明白的问题欢迎加我的QQ 375776626 咨询 目前离职全职在家做游戏,游戏难免有不足的地方
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“拆开来有什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊的肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“地里的东西,除了玉米可以做饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”……“你倒是说说咸水鱼和淡水鱼有啥本质区别?”“淡水鱼有寄生虫不好生吃。”
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
升级送药材 - 药材的说明,提升治疗效果 - 使用治疗的时候,有药材自动使用,堆叠最大200?……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?……- 丸、丹、膏 区别 - 价格上调,可以专门制药赚钱 - 加入低等级药材出售,123等级,放入学士出售列表
indienova.com/steam/game/363420
你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……其中的变数就是每次游戏的技能树都是随机生成的,这使得每次都和之前的游戏体验有所区别。……角色—在命运之跃里,你扮演四名法师之一,每一位都有其独特的游戏风格和故事线:—暗影法师伊恩:多年来遭到一个秘密组织的压迫
indienova.com/steam/game/2638050
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……另外,在冒险中你的卡组和敌人的卡组会洗混在一起。每个房间都会由双放卡牌随机布置,没发到想要的嘛?……都有的兄弟,有的。广袤的地图上,矗立着六座高塔,每座高塔都有专属敌人群落,特殊机关和强力Boss
indienova.com/game/lost-for-swords
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……另外,在冒险中你的卡组和敌人的卡组会洗混在一起。每个房间都会由双放卡牌随机布置,没发到想要的嘛?……都有的兄弟,有的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通……超级马里奥初代现在世界最速通关是4分56秒,而对于普通玩家而言,半小时、一小时、两小时甚至无法通关都是有可能的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑的动的;之前一直以为是Unity Personal……,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)