小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……全要大学学历学可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你什么引擎,……U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

本文由与 HAL 在读生黑琴和日本电子毕业生紫苏交流完成,其中 HAL 部分为黑琴撰写,感谢他们的分享……日本游戏学校中,HAL,日本电子日本学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

】4 月 19 日 16:30-17:45因人而异": 基于制作者生命历程的独立游戏类型研究欧阳启翾……)无漏洞,非游戏:作为"元类型"的"幽灵叙事"许耀义(山东师范大学)SAN 值作为支点:电子游戏类型天平的生死失衡项蕾……实践中的游戏类型哲学王子非玩家能动性与冒险类游戏的线性叙事张梓航线上直播视频号@游戏研究社、哔哩哔哩@游研档案馆指导单位中国高等院校影视学会主办单位北京大学艺术学院

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)