关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子日本工学院相对较好,二者的就业率和各方面评价都不错。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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感谢 Yue 为我们分享韩国大学的游戏教育。……引言感谢 Yue 为我们分享韩国大学的游戏教育。这里是大学游戏学部的官方网站。……是的,大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……发言左起:耿明、高峰、闫毅航、张毅耿明探讨了电子游戏作为风景休憩载体的转变,强调了通过程序化环境变迁与角色互动所营造的即逝之美

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人:耿游子民讨论嘉宾:王安础……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

【译介】SNK 画师长篇访谈

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桥本明:我在高中和大学都是设计专业。赶上学校的职业日,SNK 来到我们学校公司宣讲。……(笑)《街机月刊》:您在哪里读的大学?桥本明:大阪美术学院。……桥本明:还是善次郎(ぜんじろう,日本搞笑艺人)和搞笑组合“粉色电话”(ピンクの電話,日本女性搞笑二人组

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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背景与迷思耿游子民(北京大学)模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:摄影时代的游戏摄影意义周思妤……在拒绝妥协的实验场,我们既探索电子游戏先锋的艺术性,也讨论消费者行为与商业模式耿明(清华大学)二进制物哀与光学超自然……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……,直到两年情况又发生了一些变化。……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 四名晋级省决赛……权益卡,办办办!

会员:Horngyeuandigital

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遠數位娛樂股份有限公司成立至今一直以成為實力派遊戲研發商為目標,2011至2013年產品聚焦家用主機……、韓國地區甚至由日本知名發行商代理髮行,為少數台灣本土開發遊戲於日本發行之案例,廣受日本遊戲媒體之注目……遠數位娛樂的團隊,由一群在台灣的程式開發、美術設計與行銷企劃人員組成,不僅在遊戲開發上具有豐富的經驗

HenryQIU:可以通过“权威”阅读的电子游戏历史(译自IGN-JP)

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《铁拳》的原田胜。……日本电子游戏市场在世界范围内的规模已经缩小,但仍保持着庞大的创作者池。……近期,出现了一系列外资收购日本创作者的事件,如三上真司、名越俊

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