LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

三、核心玩法内容1.提现玩法a)提现循环图:该模式的玩家游玩闭环:根据开发者所述,提现模式是从已有的fps……,安全运送到提现点进行提现,在完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……c)长线最终判定设计:对于该模式的具体形式,前期的长线玩法过程中带有相对弱的持续性胜负体验,不到最后提现点的倒计时结束

最终幻想 15:艾汀篇(FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN)

indienova.com/steam/game/977610

本作描绘了《最终幻想15》中主人公诺克斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛。……围绕亚丹的谜团将被逐一揭晓。在本篇章中,亚丹为可操作角色

最终幻想 15:艾汀篇(Final Fantasy XV: Episode Ardyn)

indienova.com/game/final-fantasy-xv-episode-ardyn

本作描绘了《最终幻想 15》中主人公诺克斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛。……围绕亚丹的谜团将被逐一揭晓。在本篇章中,亚丹为可操作角色

Torcheye Games: 单色卡通风格渲染+边缘检测描边 shader

indienova.com/u/zym35/blogread/31372

改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中……不过真正解决办法是做pixel perfect描边,反色完成后再应用粗细调整 Unity Built-in……改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中

新游添加愿望单!蒸汽平台鉴赏家大会定档9月24日

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今年将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作人幕后设计的心路访谈。……今年鉴赏家大会 GameShow 新游发布会环节,将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作人幕后设计的心路访谈……诚意满满地带来一手独家资讯,揭晓年度鉴赏家大奖等内容揭晓

hont:寻找长期游戏测试

indienova.com/u/hont/blogread/21460

由于重复测试内容较多,寻找长期的游戏测试协助我,可支付微信红包或是话费作为小奖励。……具体可以加我qq 1273098090

绯红色的记忆(Crimson Memories)

indienova.com/steam/game/712790

希瑞斯以知道莉亞的父母之死的秘密為由,讓莉亞去王宮內調查一件事情。……然而王宮裡套路深似海,一不小心就會被變成濕潤的花田,最終莉亞會知道父母之死的真相嗎?……然而王宮裡套路深似海,一不小心就會被變成濕潤的花田。那最終莉亞會知道父母之死的真相嗎?

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……之前技术是合作外包,公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海。……具体请加我QQ详谈,贰陆叁零柒贰柒玖叁壹

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……之前技术是合作外包,公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海。……具体请加我QQ详谈,贰陆叁零柒贰柒玖叁壹。 xuanhu: 顶起来!!!

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103455

发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,有一定资金,寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏……,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善,可开薪资,视具体能力而定

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