游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到的嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……00:20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别00:26:25 - 00:29:00 工作环境和氛围

会员:CSD

indienova.com/u/douglasche

本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

indienova.com/groups/post/101217

发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国工作……,目前在职游戏音效师,副业自由游戏音乐创作,做过游戏玩法与剧情的的策划,懂中间件与整体开发工作流程,参与过……但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的QQ504340335,备注LD50

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

现实边缘(Edge of Reality)

indienova.com/game/edge-of-reality

在当铺工作的丹从一个陌生人那里拿了一枚非常有趣的胸针,之后他就发生了奇怪的事情

刺猬索尼克:失落的世界(Sonic the Hedgehog: The Lost Worlds)

indienova.com/game/sonic-the-hedgehog-the-lost-worlds

这款黑客游戏的特点是把在开发过程中从 Sonic 2 中削减了所有的区域都拿了回来。……索尼克 2》的 Simon Wai 原型中移植过来然后完成的,有些则是根据杂志图片和对《索尼克 2》工作人员的采访信息制作的

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

发起:CrapTears 工作和生活原因我睡的比较晚,但小组这个时候总是没有新内容。……点发言哦~ CrapTears: 自己先来吧,除了海外的一些事情,深夜也比较冷静,我正在回顾前一天的工作……QQ老冰: 朋友差不多要飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)