思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

猫骗(Button Cat)

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欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,再告诉你【读书只是让你认清自己的阶级】 花了这么多时间和钱,我从勤工俭学到步入社会半年多了,连助学……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……于是,我发现了某些同行竟然在收费帮别人计算利息。这就很离谱了。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中

猫骗(黄色猫片)

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对这个社会的一些现象挺无语的,我偏要说喜剧的内核是悲剧,快乐是建立在痛苦之上的肯定有人,多多少少知道我想表达些啥……】,再告诉你【读书只是让你认清自己的阶级】花了这么多时间和钱,我从勤工俭学到步入社会半年多了,连助学k……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

《重构》硬核塔防开发日志 2

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本篇日志主要包括以下内容:第一次玩家测试对配方逻辑的重新梳理新增元素组合技能和利息机制新增全新敌人和……新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高

高利贷之鲨(Loan Shark)

indienova.com/steam/game/3751730

高利者要收回他的钱。捕获足够的鱼,在为时已晚之前偿还你的债务。要么你钓鱼,要么被鱼钓。……高利者即将到来. 这不是一次轻松舒适的钓鱼体验。你的时间不多了,水中潜伏着可怕的东西

高利贷之鲨(Loan Shark)

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高利者要收回他的钱。捕获足够的鱼,在为时已晚之前偿还你的债务。要么你钓鱼,要么被鱼钓。……- 高利者即将到来:这不是一次轻松舒适的钓鱼体验。你的时间不多了,水中潜伏着可怕的东西

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化……Fourdesire公司很擅长这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

目前是失业状态,没有房贷车,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……因为是第一次独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果时间不是特别多,有房贷车等生存压力的暂时不考虑

版本:Early Access


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