解放(Liberated)

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游戏的进展通过漫画框来表现,一页一页展现故事,整个游戏的体验就像是在阅读一本漫画书。……游戏主要玩法还是潜行和解谜,最后逃出生天,题材不算很新鲜,但是表现手法让这款游戏值得一试

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……(分页式 / 一页式)的 音符 需要 音符驱动器 驱动到的最后位置不一样呢?

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……(分页式 / 一页式)的 音符 需要 音符驱动器 驱动到的最后位置不一样呢?

唐朝建筑(唐朝建筑)

indienova.com/steam/game/2642600

希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……输入编号能跳转到对应编号的积木

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

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希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……输入编号能跳转到对应编号的积木

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品的连续性和完整性。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

会员:亿码网

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智能硬件投稿,收录的敲小编号。另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字

电击幽灵 (ZapGhost)

indienova.com/g/zapghost

基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同的幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上的数字表示可用切割次数)','还记得编号相同的‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前的关卡','‘石头’可以阻挡光线

版本:Early Access


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