indienova.com/u/bagenew/blogread/21125
打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些。……原件拆分。所有配件重命名
indienova.com/u/bagenew/blogread/21926
//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目
indienova.com/u/parv/blogread/28387
理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5网页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页
indienova.com/steam/game/2151900
游戏的目的是展示不同国家的军事武器及其在战斗条件下的使用。一款关于军事武器的游戏。……正确地,这是一款单人游戏,在坦克战中具有物品情报。……每个坦克都有原件的指示器、瞄准具和炮弹
indienova.com/game/battle-for-borders
游戏的目的是展示不同国家的军事武器及其在战斗条件下的使用。 一款关于军事武器的游戏。……正确地,这是一款单人游戏,在坦克战中具有物品情报。未来,计划添加其他类型的车辆和武器,以及多人游戏。……每个坦克都有原件的指示器、瞄准具和炮弹
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做《穷光蛋》1.每个玩家初始有1000w,大家的目标就是把手里的钱花完………然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5网页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
2.这款游戏在steam上有很多版本,现在的普通版是55元,其它版本有168,288,368元的,那我的看法就是……那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”
indienova.com/u/bagenew/blogread/21969
龙骨的ikfk切换似乎并不能真的放开每个骨骼点的控制,还没有在动画模式下试过,但是为了方便,ikfk的部位……而因为遮挡关系被拆开的单个原件,则不得不用多个插槽。……live2d的前期真的繁琐,这部分完成之后,其实如果不加入ffd的成分,这个rig已经可以做动画了,如果想尝试
indienova.com/game/ninja-shuriken-master
成为致命手里剑的大师!……在《忍者手里剑大师》中,您将成为一名经验丰富的忍者,在黑暗的动漫世界中踏上生存之旅。……利用你的快速反应和手里剑投掷技巧,在敌人忍者的浪潮中杀出一条血路
版本:Early Access
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