不是作家(Not a Writer)

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本作原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……线性流程,单一结局 《官》游玩网页版

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……,再针对各流程具体的功能逻辑;技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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游戏灵感主要来源于 GBA 上的《马里奥 VS 大金刚》,这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在……这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在 1 个小时左右的游戏。……之后计划游戏计划是 4 个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在1个小时左右的游戏。……之后计划游戏计划是4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先做哪个,后做哪个……如果游戏里的玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己来选择,那么玩游戏更像是一种被动的消遣,就像看电影或看书一样了

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里

amcones:2016/8/27进展顺利

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我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字。……我也考虑日记会不会太过频繁,或许还是周记比较好。要去赶作业了

曦(Lost Girl)

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20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事……APP,后平台的分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,且法制健全的2022年,依然还存在丰县八孩事件……,可叹这个2017年的小说,傻男人的名字是丰子,名字没变,故事也没变

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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比如要明确说清楚核心玩法,要从玩家的角度去设想游戏流程。……试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队,我不太喜欢和别人一起代码……qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了

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