会员:wen007(sos)

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一名大专生,非常热爱游戏,希望能在这里认识到很多志同道合的朋友,一起完成一款属于我们90后故事的游戏

卡牌挑战(Card Gauntlet)

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大专精任你挑选,每个专精都拥有独特的技能卡牌,收集它们,打造独一无二的卡牌组合

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

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发起:derrick.呆 【资深独立游戏团队急寻美术合伙】①团队介绍现成员由制作人(1名)、策划(2……名)、客户端开发(2名)、服务器开发(1名)、视觉设计师(1名)共7组成,配置齐全,仅缺1-2名美术……1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业,具有扎实的美术功底,优秀的手绘能力,擅长

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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一、办公场地创业初期,经费不足,租在民宅中,没有注册公司,根本招不到,确切说根本没人来面试。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……一定要有一个带头人,最后的裁决,因为很多问题根本没有对错

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙,创业失败了一次又一次。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……无良老板让你天天996修福报,然而却没有提供任何福利奖励。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

没有我的一天(A Day Without Me)

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你刚刚醒来,不知不觉中,这个城市只剩下你一个了。 没有我的一天是一款有趣的冒险游戏,高度强调谜题。……现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘

皇家战舰(Royal Battleships)

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有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片。……游戏完美地发展了战略思维,对成人和儿童都有用。此外,它将帮助你陷入怀旧的简单经典游戏

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年的视角回顾了儿时的几段记忆。……主人公桑妮通过成人的角度回顾童年的时候,游戏采用第一称视角

版本:Early Access


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