indienova.com/groups/post/32717
服务范围:各种端游、手游、小游戏、H5、棋牌类游戏定制及换皮业务次时代:角色、场景、道具等3D:角色模型……、建筑模型、场景、地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计、立绘、场景、美宣、AE特效……1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?
indienova.com/steam/game/2391040
但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格证考试科目一……“——邻居家的手欠小孩”我爱这款游戏!!……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格证考试科目一……“——邻居家的手欠小孩”我爱这款游戏!!……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/u/news/blogread/4451
看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……今天他们公开了一个新的游戏,不过这是一个手游。其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进
indienova.com/groups/post/1936
发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……今天他们公开了一个新的游戏,不过这是一个手游。其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
indienova.com/u/heero/blogread/5303
《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资网……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-
indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
版本:Early Access
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