indienova.com/u/calancera/blogread/34801
下表旨在找寻已有设计表现在抽象维度方面的联系: 和建筑破坏关联的设计归属层次解释武器与技能能力部分武器可直接破坏建筑(大锤),冲撞技能也可破坏功能性道具配装道具用途和建筑破坏强相关可拿取并扔出的物件……,安全运送到提现点进行提现,在完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……或者将提现位置设在环绕式轨道移动的platform上,也改善了单调的战斗情景
indienova.com/steam/game/2660040
这个不给糖就捣蛋套装包括 26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 只幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……嘘 开个玩笑,这一点也不吓人!……这个 不给糖就捣蛋 套装里的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日
indienova.com/game/sun-haven-trick-or-treat-pack
这个不给糖就捣蛋套装包括 26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 个幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……嘘 开个玩笑,这一点也不吓人!……这个 不给糖就捣蛋 套装里的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日
indienova.com/groups/post/103475
项目刚刚开始启动,现希望提一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……其他引擎的大佬也可以商量。……)QQ:407590305 岛村抱月: 缺游戏音乐的制作不?
indienova.com/steam/game/2164750
人称开元盛世。……真实的环境游戏中自动日夜交替与季节变换.你当然也可以根据自己的喜好设置成固定的季节。……还原历史你在游戏中建造的每座城市都是中国唐代时期真实存在的城市,游戏中还会出现与年代一致的历史事件,例如开元盛世
indienova.com/game/kai-yuan
人称开元盛世。……你当然也可以根据自己的喜好设置成固定的季节。……还原历史 你在游戏中建造的每座城市都是中国唐代时期真实存在的城市,游戏中还会出现与年代一致的历史事件,例如开元盛世
indienova.com/u/qisanstudio/blogread/30023
也曾少年,挚友于佑。绿水荡荡,青山飘飘。也曾少年,双亲于畔。粗饭淡茶,欢笑于家。也曾少年,书声牙牙。……不甘不甘,也曾少年,岁月如沙,锋芒不现。夕阳陌陌,白烟炊炊,倚首凭栏,灯火阑珊。……老友小聚,杯盏不欢,蓦然举杯,可否执剑?
indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
在观摩了某位研究员下载的 3000 小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战……你诞生于回形针国际这家公司,但如今只想着从这个又名“牛马国际”的魔窟里出逃。……然后自由自在地网上冲浪。 这里是牛马国际,快跑!
indienova.com/steam/game/1635790
切斯科斯是一家国际象棋AI沙箱。创建自己的棋盘,规则和件。对着电脑播放。在网上玩你的朋友。……切斯科斯是一家国际象棋AI沙箱。创建自己的棋盘,规则和件。对着电脑播放。在网上玩你的朋友。……通过在冒险模式下演奏80个不同的国际象棋游戏赢得奖品。 许多国际象棋游戏已经存在
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4975
现在走了一个,还是干活的那个,另一位挂着总监的职位却啥都不会,编码能力还不如一个初来的新人,过两日打算给公司提涨薪……媳妇也生病了,自己胳膊也得了滑囊炎算个半残,只希望早日把自己的游戏项目做完也算了了自己一桩心愿
版本:Early Access
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