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濒临毕业,在某棋牌游戏公司实习过两个月游戏策划,虽然很蠢,但是什么都能做一做
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"太空变形虫"游戏开发日记2, 这两个月都在优化飞船设计的自由度和射击的手感. 2020.12.15距离上次开发原型过了…….愿天下无996,大家都能有足够时间做自己的喜欢的事情.首先是飞船编辑器,做完之后可以自己设计飞船和对战……:编辑器已经包含所有飞船模组类型,以便设计出自己想要的飞船飞船编辑器之后拿设计好的飞船去和敌人战斗 基本可以看到有
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发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.……客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求
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这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……3.音乐由于之前有一些编曲基础和乐理知识,所以清楚制作音乐资源是一件极其耗时的事情,所以先简单做几个音效对付用一下……,不过又遇到了unity播放wav文件时会有明显延迟的问题,音效不能实时反馈这件事实在无法接受,令人头疼
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画质,虎牙的远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域网还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……基本就不存在延迟问题。再说了,就steamlink的帧数,纠结那一点点的延迟没啥意义。……官网:https://yowa.huya.com/remote.html
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将近两个月没有继续向前推进了。……最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
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历时两个月,从零到现在的0.02版,今天DEMO终于可以下载试玩了 网盘下载地址链接: https:/
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背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意……这是一个跨越年龄……为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意……这是一个跨越年龄
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