小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

第一次画像素,第一次FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……有过像素,想稍微了解下呢

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里自己的图像时……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里自己的图像时……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素,……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

mikeymegamega 与 Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎第一天的还惨……同时想到机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……,我发现单纯少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……,我发现单纯少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……,我发现单纯少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋

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