indienova.com/groups/post/1914
@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317
编号01 方时首先登场的是我们的主角大人方时,年龄27岁,职业是推理小说家,笔名是佛尔摩斯。……..你写的帖子,无法直视233333)编号 02 佟梦喔,接下来出场的是小姐姐。……(小声哔哔)希望这位霸道总裁别给调查添什么麻烦。 编号04陈默陈默,27岁,一位平平无奇的卡车司机
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
一般的 2D RPG 不这么做的原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态……我想做的这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了的,故事大概要讲什么也是心中有底的
indienova.com/steam/game/2465530
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境
indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上就没做到课程方面嘛,上半学期的两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼
indienova.com/game/a-blackout-protocol-report
《停电协议报告》是一款第一人称恐怖冒险游戏,背景设定在一个反乌托邦的未来。……玩家将扮演第 9 报告小组的一名孤独回收特工。……不论那里发生了什么,它仍然存在于其中
indienova.com/groups/post/55
eastecho: @濠仔#26 老喽~ dofy: @濠仔#26 老喽~ 灰丫: @叶子#0 五周年纪念衫是黑的还是那个带编号的草绿的……濠仔: @dofy#28 杀猪刀啊 瘟两天: @灰丫#29 绿色带编号的是帝国还没商业的那个年代,不要钱……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现
版本:Early Access
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