Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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你感受到每次任务的重要性,变得患得患失,似乎想要成功的欲望真实起来。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先做哪个,后做哪个

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出一轮小规模测试……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

赤痕:夜之仪式 - 经典模式II:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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你最终又会走向哪个结局呢?经典模式 II:“多米尼克的诅咒”将《赤痕:夜之仪式》带回复古游戏的年代!……这些升级至关重要当地居民交谈,一路获取指导……如果他们真的值得信赖的话。……你最终又会走向哪个结局呢?

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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第一类是热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地程序员吵架……开发之悟 游戏引擎和脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具

超级炸弹人 R(Super Bomberman R)

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重新体验经典的 Battle Mode,还是探索团队合作和个人技巧一样重要的全新 Grand Prix…… 8 位 Bomberman 弟兄们并肩作战协助他们击败 Evil Emperor Buggler!……到底是哪个团队能展现绝佳技巧,取得宇宙最强的荣耀呢!?

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事体验。……后因山海大战,孟七长生不忍生灵涂炭,谏言天帝刑天议和,分庭而治。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑

英雄之路(The Road of Heroes)

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英雄之路花费大量时间升级的游戏不同,您可以花费一天的时间去提升英雄等级,也可以花费10分的时间,如果您出现在战斗场景时……在战斗场景中存在宝箱,您可以打开宝箱获取制造装备的素材金钱,金币可以在战斗场景中找到一头猪进行购买,……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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但是那个世界里存在着“门”,“23”个异世界连接的“门”。……结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?……原本应该无缘相遇的伙伴联手,和原本应该无从相逢的敌人对抗也许还能——心爱的人结缘不问伙伴的性别和种族

版本:Early Access


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