indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574
**身份证号或证件号:23088219*********笔试成绩:及格上机成绩:优秀总成绩:合格证书证书编号
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具把字体合并了-。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/u/466348376/blogread/11049
由怪物中心点 A (x=0,y=0),经过一个身位高点B (x=2,y=3),向右身位宽点C(x=3,y=3)做抛物线移动……,字体到达B点后向C点做弧线移动,数字高度*0.3,点B-点C距离每10%透明值-0.1[/spoiler……;3,上浮运动中长字体回缩成粗体;4,上浮运动中弹性回正常字体并且透明度增加直到消失;6.被攻击跳字
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/u/3type/blogread/26532
而且,由于字形中全部为直线且节点数量很少,字体文件体积极其紧凑(相对于其他中文字体而言)。……如果您有兴趣购买,欢迎联系我们进一步咨询。……获取试用前往 3type 官网「丁卯点阵体」页面,点击右侧「试用版本」按钮即可下载
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
这样做还有一个额外的好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生的性能消耗……我现在面临的选择就是用什么来做。……Python,我会熟悉 Python 主要是因为我使用 Blender ,使用 Python 可以让我做一些插件扩展
indienova.com/groups/post/29173
这样做还有一个额外的好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生的性能消耗……我现在面临的选择就是用什么来做。……Python,我会熟悉 Python 主要是因为我使用 Blender ,使用 Python 可以让我做一些插件扩展
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度……我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m的微软雅黑塞进去,折衷的办法塞个字体数量够用的字体就行了
版本:Early Access
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