早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……...这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线 , 已否定……+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

钻子游戏:【Wolf Girl 2】狼人女孩2更新

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最早的作业,现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果4手机,玩第一个手机游戏很好玩……然后参考的这个

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机的我惊讶的发现,自己居然接受到了大佬的邀请来indienova……家庭注册。……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小纯工作室:享受创作的过程

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因为苹果的年费……我还没赚回来…… 距离上篇日志已经过去了一个多月。……因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你算老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够有挑战性……然后把上周制作的原型完成成一个游戏,很遗憾,这次的目标平台不是Steam,还是手机免费游戏

竞争到底:早期 App Store 定价战

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苹果的进军速度很快,在贩售 iPhone 的短短八个月里,一举拿下美国智能手机市场 28% 的份额,和当地移动互联网浏览器……要把手机游戏的普及归功于 iPhone 并不难,但事实上,在苹果涉足应用零售业前,一个成熟的、有利可图的手机游戏市场早已存在……就算我没这么,也会有其他人同样的事。只是我比较聪明,才成了第一个这么的人,也因此赚了不少钱

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你算老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够有挑战性……然后把上周制作的原型完成成一个游戏,很遗憾,这次的目标平台不是Steam,还是手机免费游戏。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

苹果跑腿(Apple Bang!)

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AppleBang是一款3D动作平台游戏,讲述了女佣为主人跑苹果跑腿的故事。 祝你好运!……成为刀具扔得好的人,完成主人小姐的苹果跑腿吧![ / b ]-女佣的生命只有一个。……-请不要忘记您正在执行苹果的任务。 无论如何都要得到苹果!-根据你的选择,可以看到不同的结局

版本:Early Access


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