GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案……但是如果需要处理的数据量比较大实时性要求比较高,比如淘宝每天的所有新建订单15分钟内支付的自动超时,……另一种方式是针对条消息设置,参考代码如下,消息设置了6秒的过期时间:AMQP.BasicProperties.Builder

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)……(:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)(:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是小小得打击了。……,导致前期没有积累愿望。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存命中,从而显着减慢进程。……组件一个组件包含一组数据。 它可以附加到一个实体,实体还可以包含其他组件

DOOM3 技术点滴 (1/3)

indienova.com/indie-game-development/doom-3-bfg-1/

虽然合并写及其上的读取认为是效率低下,但好在这里都是静态数据(也就是仅写入一次)。……(在 GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

梁显迅:游戏1.960版本更新了~

indienova.com/u/wulivak/blogread/7800

再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向作品,尽管封面正确:https://indienova.com……food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain/记……:尽管官网上没有显示作品正式发布,但有证据可证明作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

一些更新和bug修复 2022/12/18版本更新至1.2.04由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后……,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容:①新增了'自动数据记录……',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(不分地图)、'局最长战斗时间

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

在开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。……如果我们在网上搜索“Unity 中的偶发卡顿”或类似关键词,你可能会发现大多数人建议重点处理垃圾回收。……每个信息可以包含数量不限的数据该数据存储在字典中,字典的定义如下

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

所以下面显示的数据平台在所有发行游戏中所占的比例,例如:根据会员提交的开发中游戏数据,会员游戏中的……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠的、持续更新数据

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