indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928
个体检测指对单条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况……在群体检测中,轨迹数据已经入了数仓,从数仓中提取批量轨迹样本,进行数据预处理后采用熵卷积和 Transformer……AI 系统的过程正义数据方案的检测相比传统的手段在证据问题上尤为特殊
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116
外挂制作者通过一些隐蔽的外挂入侵手段,以避免被反作弊系统检测到。……例如使用虚拟机、内存注入、HOOK 等技术,使外挂难以被检测到。……在回放日志数据中,我们构建了玩家的时序行为数据,并基于该时序行为数据,分别搭建了透视和自瞄外挂检测系统
indienova.com/u/astray/blogread/37608
暂停刚体的物理模拟;原因:巨大速度导致碰撞检测、积分计算出现错误(比如物体在一帧内“穿越”数百米甚至上千米……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
新建的订单,如果用户在15分钟内未支付,则自动取消。2.……消息被拒绝basic.reject/ basic.nack 并且不再重新投递 requeue=false2……另一种方式是针对单条消息设置,参考代码如下,该消息被设置了6秒的过期时间:AMQP.BasicProperties.Builder
indienova.com/u/leoss/blogread/35440
虽然很多时候都是在处理异常状态,比如下面这样:敌人同步攻击敌人同样可以对蜘蛛侠施展同步攻击,但这样的战斗会略显不公平……),此时会检测每次即将来临的敌人攻击,并检测蜘蛛侠的攻击是否会强制敌人受击,如果能强制受击,在系统开启时蜘蛛侠在打击帧期间将免疫敌人的攻击……而在《漫威蜘蛛侠》中,战斗需求则发生了改变:让蜘蛛侠和大群敌人战斗但同时又不能让玩家觉得自己在持续被敌人围攻
indienova.com/steam/game/3917000
🧩 俄罗斯方块式拼图 + 异变检测在熟悉的俄罗斯方块式拼图规则中加入观察要素不定期发生的"……、操作系统异常"这也是异变!?……"令人惊讶的机关逐步登场考验你观察力的心理战要素🏆 分数挑战与排行榜拯救更多数据,目标最高分数准确检测和清除异变是提高分数的关键每周更新的全球排名
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
每个组件中存储哪些数据取决于访问数据的方式:如果两个值总是一起被访问,那么它们通常应该存储在同一个组件中……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据。……多亏了Burst编译器,C#代码可以转换为高度优化的机器代码,这些代码被设计为在特定计算机的任何处理器上原生运行
indienova.com/game/glitchfall
🧩 俄罗斯方块式拼图 + 异变检测 - 在熟悉的俄罗斯方块式拼图规则中加入观察要素- 不定期发生的"……、操作系统异常- "这也是异变!?"……令人惊讶的机关逐步登场- 考验你观察力的心理战要素 🏆 分数挑战与排行榜 - 拯救更多数据,目标最高分数
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