杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

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会成为游戏行业的新标准据外媒 PCGamer 报道,Take-Two 财团 CEO Strauss Zelnick 在财务电话会议上表示……目前本作计划于财年结束推出,即 2023 年 3 月 31 日之前。……想告诉大家,Epic 对许多独立开发者而言是一种获得资金的途径

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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但是现在单机版的话,只能在玩家连上的一瞬间,浏览器上结算,这个时候就会卡很久!……这是一个非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!随时加速和停止~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

牛马模拟器

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一切尽在这款推出的开放世界模拟经营游戏中。感谢您浏览本游戏的详情页。……后来我在视频网站上发帖求助,网友们劝试试虚幻引擎。……于是今年,重新捡起这个游戏的念头,把两版里好的东西留着,糟的全砍掉

CorsivaMonotype:新酒保故事

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「一些感想」一切都起始于四年我们做的一款酒保游戏原型。……顺便一,码头原型来自于游戏《如龙0》Jordi补充:有时候喜欢打开沙盒游戏并以特定角度截图,之后我会把图片发给……(隔壁某麦加武士馋哭了)

新酒保故事

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“一些感想”一切都起始于四年我们做的一款酒保游戏原型。……顺便一,码头原型来自于游戏《如龙 0》。……(隔壁某麦加武士馋哭了)

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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常见的减负方式以前认为企业的财务部门对税筹这方面是很专业的,但真正做了税筹以后才发现不是,80%以上的企业财务部门税筹方面的能力严重不足……比如新疆的政策大家不清楚的时候比较慌张,其实后来发现不是,并没有产生致命的影响,没有政策取消,不让你享受政策……,而是监管措施加强,或者说营商环境变的很差了额

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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各位 Atlus 粉先别着急,冤有头债有主,这话可不是我说的。……虽然商业上失败了,但神谷治并没有因此气馁,他想利用现成的团队和引擎再做一款游戏,于是就开始撰写《龙之皇冠……社长神谷治曾:“制作游戏真的是一件很愉快的事情

终极硬碰硬防御(ULTIMATE HARDBASS DEFENCE)

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邀请朋友最多四名球员的队伍中提供帮助和战斗。听取XS项目团队的燃烧硬梆梆。摧毁各种敌人的波浪

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

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《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布B站和MyFav_cn

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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进攻无论是卡牌还是战旗还是 RTS,都比防守更容易上手,可以想到,复杂的战斗结算太过硬核,新手们一切战术转换家……非也,它每日在线人数从五年上线时的过千人到如今只有个位数,可能是玩家不够真爱,但更可能是因为,双方均智商爆表……,指向的大怪死进攻区,而另一个大怪到防守区吃了进攻的小怪,教程就失败

版本:Early Access


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