小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、……常见的减负方式以前认为企业的财务部门对税筹这方面是很专业的,但真正做了税筹以后才发现不是,80%以上的企业财务部门税筹方面的能力严重不足……,而是监管措施加强,或者说营商环境变的很差了额

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

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会成为游戏行业的新标准据外媒 PCGamer 报道,Take-Two 财团 CEO Strauss Zelnick 在财务电话会议上表示……GTA》系列新作开发工作的顺利进行,Rockstar Games 决心再次为该系列、我们的产业和所有娱乐产品设定的创意基准……目前本作计划于财年结束推出,即 2023 年 3 月 31 日之前

会员:盛达娱乐app

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娱乐app娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,……让自我的返回成为向他立地的皈依。  的眼睛向空阔处四望,最后才合上眼:“你原来在这里!”

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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但是现在单机版的话,只能在玩家连上的一瞬间,浏览器上结算,这个时候就会卡很久!……这是一个非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!随时加速和停止~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

牛马模拟器

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一切尽在这款推出的开放世界模拟经营游戏中。感谢您浏览本游戏的详情页。……后来我在视频网站上发帖求助,网友们劝试试虚幻引擎。……于是今年,重新捡起这个游戏的念头,把两版里好的东西留着,糟的全砍掉

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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各位 Atlus 粉先别着急,冤有头债有主,这话可不是我说的。……虽然商业上失败了,但神谷治并没有因此气馁,他想利用现成的团队和引擎再做一款游戏,于是就开始撰写《龙之皇冠……社长神谷治曾:“制作游戏真的是一件很愉快的事情

CorsivaMonotype:新酒保故事

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「一些感想」一切都起始于四年我们做的一款酒保游戏原型。……顺便一,码头原型来自于游戏《如龙0》Jordi补充:有时候喜欢打开沙盒游戏并以特定角度截图,之后我会把图片发给……(隔壁某麦加武士馋哭了)

新酒保故事

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“一些感想”一切都起始于四年我们做的一款酒保游戏原型。……顺便一,码头原型来自于游戏《如龙 0》。……(隔壁某麦加武士馋哭了)

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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译文如下:自上个月我在 ask.fm 上给网友的回复中提到 Game a Week 的概念以来,收到越来越多关于……在那些没有创意的人群中想法被高估,人们倾向于“这是关于想法”,或者一些人“绊倒”一个好想法。……如果游戏失败了,你将面临财务困境

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

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《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布B站和MyFav_cn

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