网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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个体检测指对条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和屏蔽的情况……群体检测中,轨迹数据已经入了数仓,从数仓中提取批量轨迹样本,进行数据预处理后采用熵卷积和 Transformer……AI 系统的过程正义数据方案的检测相比传统的手段证据问题上尤为特殊

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

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外挂制作者通过一些隐蔽的外挂入侵手段,以避免反作弊系统检测到。……例如使用虚拟机、内存注入、HOOK 等技术,使外挂难以被检测到。……回放日志数据中,我们构建了玩家的时序行为数据,并基于该时序行为数据,分别搭建了透视和自瞄外挂检测系统

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

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暂停刚体的物理模拟;原因:巨大速度导致碰撞检测、积分计算出现错误(比如物体一帧内“穿越”数百米甚至上千米……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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新建的订单,如果用户15分钟内支付,则自动取消。2.……消息被拒绝basic.reject/ basic.nack 并且不再重新投递 requeue=false2……另一种方式是针对条消息设置,参考代码如下,该消息设置了6秒的过期时间:AMQP.BasicProperties.Builder

Glitchfall ~異変のある落ち物パズル~(Glitchfall)

indienova.com/steam/game/3917000

🧩 俄罗斯方块式拼图 + 异变检测在熟悉的俄罗斯方块式拼图规则中加入观察要素不定期发生的"……、操作系统异常"这也是异变!?……"令人惊讶的机关逐步登场考验你观察力的心理战要素🏆 分数挑战与排行榜拯救更多数据,目标最高分数准确检测和清除异变是提高分数的关键每周更新的全球排名

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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每个组件中存储哪些数据取决于访问数据的方式:如果两个值总是一起访问,那么它们通常应该存储同一个组件中……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据。……多亏了Burst编译器,C#代码可以转换为高度优化的机器代码,这些代码设计为特定计算机的任何处理器上原生运行

俄罗斯方块式拼图 + 异变检测(Glitchfall)

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🧩 俄罗斯方块式拼图 + 异变检测 - 熟悉的俄罗斯方块式拼图规则中加入观察要素- 不定期发生的"……、操作系统异常- "这也是异变!?"……令人惊讶的机关逐步登场- 考验你观察力的心理战要素 🏆 分数挑战与排行榜 - 拯救更多数据,目标最高分数

手游载具物理同步的实现方案

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载具同时受到物理系统的控制角色只受同步逻辑的控制载具的同步需要结合物理系统同步算法。……”的情况,例如载具高速撞到墙上马上停止下来;(4)有实时性要求,本地做信号重建的时候只能拿到历史的有延迟数据……实际应用中,这套同步框架还可以应用到了其他类型的载具上,包括了四轮车、两轮车、直升机、船、无人机

CoreOptimizer

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CoreOptimizer通过优化计算机的硬件资源来提高您的游戏性能,它也可以作为系统优化工具来使用……(适用于针对多核进行优化的单核游戏)禁止游戏使用超线程指定的多个CPU内核上运行游戏 电脑开机时软件自动启动限制……FPS跟踪检测一键启动FPS跟踪检测在跟踪的游戏窗口中显示实时FPS实时图形显示用于统计分析的FPS数据磁盘压缩包括四种压缩方法批量压缩所有

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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UE4学习记录 环境设置和检测1.打开引擎下的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启……(2)本机输入完成后,玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现【1】游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作

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