他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

93个国家开展,一个周末的时间里产生超过6800的游戏,往届的活动中,不乏规定时间内做出2甚至……点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn……/2017/sz/承办方:中国手游集团杭州站:http://globalgamejam.cn/2017

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell

地狱之门已,人类陷入危机!……不,这跟一名字是把“日”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……港真,我们现在也许是讨论灭绝恶魔……坦诚地说,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒的来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么多恶魔却不必承受任何良心上的不安

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

地狱之门已,人类陷入危机!……不,这跟一名字是把“日”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……港真,我们现在也许是讨论灭绝恶魔……坦诚地说,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒的来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么多恶魔却不必承受任何良心上的不安

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 …… 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化 高 命 中 率】

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

  总觉得现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得现实位面里搬砖太苦了……如今还有许多兄弟们不知道哪些游戏值得大家去搬砖,作为深耕搬砖领域多年的专业搬砖党,2024年年,根据本人实测……游戏内有交易行、拍卖行、万宝楼,只有游戏里搞到金就可以通过万宝楼变现,背靠官方平台,安全有保障

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……服务引擎运行后,客户端通过网络通信将请求发送到服务器中,服务器通过并发模型将请求交给逻辑模块处理,逻辑模块通过序列化解码参数数据并将请求数据交给服务注册的……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑浏览器里了,也就是登录后就可以离线了。……然后打算提供存档的功能。当然,就阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!……https://www.lpengine.cn/最近有一神作发布,玩家很多~!

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

这是一文字挂机类修仙聊天小游戏,主打的就是上班摸鱼聊天挂机修仙。……有时候更新完之后新的exe程序还未提交给杀软厂商白名单审核,所以也会被识别为危险软件。……更新失败卡死也是同样的原因,杀软识别为病毒自动删除了程序,所以不管怎么更新都会一直失败

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……服务引擎运行后,客户端通过网络通信将请求发送到服务器中,服务器通过并发模型将请求交给逻辑模块处理,逻辑模块通过序列化解码参数数据并将请求数据交给服务注册的……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……服务引擎运行后,客户端通过网络通信将请求发送到服务器中,服务器通过并发模型将请求交给逻辑模块处理,逻辑模块通过序列化解码参数数据并将请求数据交给服务注册的……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

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