风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

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同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

Godot是一多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好给上自己修复的issue的编号。……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

  总觉得现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得现实位面里搬砖太苦了……,作为一情怀ip游戏,吸引了大量新老玩家,从服到至今,人气一直居高不下,搬砖收益保持稳中向好。……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务,官方交易平台卖出金币提现

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……,然后充满期待的一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注哪些地方不符合条件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

审核也不代表公开,比如说Steam的商店页面审核完了后我自己是不是不能修改了?……这个程序审核之后是不是我就不能去改什么了?其实都不是的。……分享一下我自己发了大概有六七十游戏之后总结出来的小小的数据,愿望我现在卖得最好的一游戏,可以达到

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

安全运送到提现点进行提现完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现局快速里面平均会有……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次现金额的归属

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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这是 Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio B……https://unity.cn/ucgUnity资源分发:https://unity.cn/cloud-content-deliveryUnity……游戏快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

作为战场指挥官,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存……作为战场指挥官,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存……作为战场指挥官,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存

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