风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,公司做过……寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……有合适项目可以合伙公司

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

  总觉得现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得现实位面里搬砖太苦了……,作为一情怀ip游戏,吸引了大量新老玩家,从服到至今,人气一直居高不下,搬砖收益保持稳中向好。……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务,官方交易平台卖出金币提现

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

indienova.com/game/five-nights-with-los-penguinos

但那里有什么等着你呢?……这是一需要注意力的游戏,你必须通过观察安全摄像头并关闭地点之间通道的门来保护自己免受企鹅的侵害。……尝试整个轮班期间控制企鹅!与游戏互动,获得难忘的体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

审核也不代表公开,比如说Steam的商店页面审核完了后我自己是不是不能修改了?……这个程序审核之后是不是我就不能去改什么了?其实都不是的。……分享一下我自己发了大概有六七十游戏之后总结出来的小小的数据,愿望我现在卖得最好的一游戏,可以达到

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

安全运送到提现点进行提现完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现局快速里面平均会有……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次现金额的归属

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

indienova.com/steam/game/2846810

但那里有什么等着你呢?……这是一需要注意力的游戏,你必须通过观察安全摄像头并关闭地点之间通道的门来保护自己免受企鹅的侵害。……尝试整个轮班期间控制企鹅! 与游戏互动,获得难忘的体验

版本:Early Access


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