astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

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估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为不插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……另外,因为上周我的电脑一死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

  总觉得现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得现实位面里搬砖太苦了……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务,官方交易平台卖出金币提现……一个账号还可多角色搬砖,收益直接翻倍!

BINGOBELL:《卡库远古封印》万圣节活动开启,晒趣图赢奖品啦!

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2、天选之子奖:奖品为【全球限量带编号小猪皮叽手办+游戏周边小猪皮叽毛绒挂件+卡库定制手环 1套】(:……获奖作品将会在B站、微、小红书等平台上通过我们的官方账号发布展示)【参与方式】1、带【#卡库远古封印……2、带【#卡库远古封印#+#万圣节#】双Tag于微/小红书/steam社区/小黑盒/官方QQ群任意平台发布你游戏中截取一些令人震惊的酷炫内容截图

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过……作为一独立游戏,开发者当然会非常兴奋啦

会员:燕依鱼

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四处看看聊聊,但给不了天长地久。间歇性沉默症患者。热爱奖品、免费和打折。……一想活成森女,奈何有摔跤运动员身材和女权主义者心态。 微:燕依

弃海:波弟大冒险 (Pronty: Fishy Adventure)

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操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座新亚特兰斯背后隐藏的秘密.……不远的未来,人类找到了海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半人主角「波弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」,一起努力垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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2.一些特殊搭配会烹饪特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?……我也一直在头疼这个东西

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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安全运送到提现点进行提现完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现局快速里面平均会有……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次现金额的归属

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

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现在,这位完美无缺的充女生将为大家带来一欢声笑语的恋爱喜剧!(应该是吧?)……欢迎来关注我们中文化团队的SNS账号,获取更多最新消息!……在学校里,她一保持着开朗大方的形象

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

:本文授权转载自公众号“千猴马的游戏设计之道”经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam……因为版本一在打磨,这些工作其实也一在做。……这一是我们的梦想,如今,我们圆梦了。但是商业和游戏品质上,我们还有很长路要走

版本:Early Access


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