astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为不插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……另外,因为上周我的电脑一死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

  总觉得现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得现实位面里搬砖太苦了……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务,官方交易平台卖出金币提现……一个账号还可多角色搬砖,收益直接翻倍!

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过……作为一独立游戏,开发者当然会非常兴奋啦

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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、美术绘制、程序开发、测试和Debug等全部环节高度压缩在48小时内,最后时间截止的时候开发出一具备核心玩法的游戏……93个国家开展,一个周末的时间里产生超过6800的游戏,往届的活动中,不乏规定时间内做出2甚至……,详细报名地址如下(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

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大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该不了的……(因为审核等等)。……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

安全运送到提现点进行提现完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现局快速里面平均会有……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次现金额的归属

生存建造银河城游戏《肯特开拓史》中文宣传片发布!

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也欢迎各位朋友 Steam 上搜索 Kentum,添加愿望支持我们!……游戏截图关于 Tlön Industries独立游戏团队 Tlön Industries 来自阿根廷的布宜诺斯艾利斯……值得一的是,《肯特开拓史》中,与开发组同名的特隆工业(Tlön Industries)也将隆重登场

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

是一结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-social-media-deep-dive-among-us-tiktok-strategy/

很多时候,我们想要的不是做出昙花一的爆视频,我们真正的目标是可持续的、实实在在的社群互动,同时能够产出有记忆点的内容……于是她发布了插图中的视频(译者:视频中,Tran 拿起杯子的手不停颤抖,戏谑她自己的紧张)。……接下来,Tran 简要分享了关于社群的思考,并认为运营者应该成为社群的一部分

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

这是一文字挂机类修仙聊天小游戏,主打的就是上班摸鱼聊天挂机修仙。……有时候更新完之后新的exe程序还未提交给杀软厂商白名单审核,所以也会被识别为危险软件。……更新失败卡死也是同样的原因,杀软识别为病毒自动删除了程序,所以不管怎么更新都会一失败

版本:Early Access


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