杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

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会成为游戏行业的新标准据外媒 PCGamer 报道,Take-Two 财团 CEO Strauss Zelnick 在财务电话会议上表示……目前本作计划于财年结束推出,即 2023 年 3 月 31 日之前。……想告诉大家,Epic 对许多独立开发者而言是一种获得资金的途径

牛马模拟器

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后来我在视频网站上发帖求助,网友们劝试试虚幻引擎。……后来狠心推倒重来,从零开始做了第二版,结果发现游戏框架搭得还是有问题,又失败了。……于是今年,重新捡起这个游戏的念头,把两版里好的东西留着,糟的全砍掉

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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常见的减负方式以前认为企业的财务部门对税筹这方面是很专业的,但真正做了税筹以后才发现不是,80%以上的企业财务部门税筹方面的能力严重不足……比如新疆的政策大家不清楚的时候比较慌张,其实后来发现不是,并没有产生致命的影响,没有政策取消,不让你享受政策……,而是监管措施加强,或者说营商环境变的很差了额

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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进攻无论是卡牌还是战旗还是 RTS,都比防守更容易上手,可以想到,复杂的战斗结算太过硬核,新手们一切战术转换家……非也,它每日在线人数从五年上线时的过千人到如今只有个位数,可能是玩家不够真爱,但更可能是因为,双方均智商爆表……,指向的大怪死进攻区,而另一个大怪到防守区吃了进攻的小怪,教程就失败

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

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进攻无论是卡牌还是战旗还是RTS,都比防守更容易上手,可以想到,复杂的战斗结算太过硬核,新手们一切战术转换家……非也,它每日在线人数从五年上线时的过千人到如今只有个位数,可能是玩家不够真爱,但更可能是因为,双方均智商爆表……,而另一个大怪到防守区吃了进攻的小怪,教程就失败

月之泪(Tears of Luna)

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开发:宇智早苗。发行:宇智早苗。月之泪 ~ Tears of Luna。……背景故事 数千年“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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译文如下:自上个月我在 ask.fm 上给网友的回复中提到 Game a Week 的概念以来,收到越来越多关于……在那些没有创意的人群中想法被高估,人们倾向于“这是关于想法”,或者一些人“绊倒”一个好想法。……如果游戏失败了,你将面临财务困境

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的 简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为16亿,占总收的84.4%;后者约为3亿,占比15.6%(2018财务报表)。……例如2019年发行的《Muse Dash》更是完成一逆移植登录steam平台,PC端63%的销量均来自海外

投稿:一则简单通告里的玄机

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但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为 16 亿,占总收的 84.4%;后者约为 3 亿,占比 15.6%(2018 财务报表……例如 2019 年发行的《Muse Dash》更是完成一逆移植登录 steam 平台, PC 端

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……SRD有了一些新的想法,一段时间内玩法也从“每小节结算”变成了“每拍结算”。……可以SRD是起死回生了

版本:Early Access


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