indienova.com/u/ceasia/blogread/31411
会成为游戏行业的新标准据外媒 PCGamer 报道,Take-Two 财团 CEO Strauss Zelnick 在财务电话会议上表示……目前本作计划于财年结束前推出,即 2023 年 3 月 31 日之前。……我想告诉大家,Epic 对许多独立开发者而言是一种获得资金的途径
indienova.com/steam/game/3934260
后来我在视频网站上发帖求助,网友们劝我试试虚幻引擎。……后来我狠心推倒重来,从零开始做了第二版,结果发现游戏框架搭得还是有问题,又失败了。……于是今年,我重新捡起这个游戏的念头,把前两版里好的东西留着,糟的全砍掉
indienova.com/groups/post/29818
常见的减负方式以前我认为企业的财务部门对税筹这方面是很专业的,但真正做了税筹以后才发现不是,80%以上的企业财务部门在税筹方面的能力严重不足……比如新疆的政策大家在不清楚的时候比较慌张,其实后来发现不是,并没有产生致命的影响,没有说政策取消,不让你享受政策……,而是监管措施加强,或者说营商环境变的很差了额
indienova.com/steam/game/3127800
这款游戏让你化身为一只蓝黑色的蝙蝠在一座古老的棕色城堡中上演一场惊心动魄的冒险。……一旦被它们抓住,游戏即宣告失败。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠被蝙蝠抓到,会导致游戏失败!
indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
进攻无论是在卡牌还是战旗还是RTS,都比防守更容易上手,可以想到,复杂的战斗结算太过硬核,新手们一切战术转换家……非也,它每日在线人数从五年前上线时的过千人到如今只有个位数,可能是玩家不够真爱,但更可能是因为,在双方均智商爆表……,而另一个大怪到防守区吃了我进攻的小怪,教程就失败了
indienova.com/game/blood-sea
在一座古老的棕色城堡中上演一场惊心动魄的冒险。……一旦被它们抓住,游戏即宣告失败。……游戏玩法 你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠被蝙蝠抓到,会导致游戏失败!
indienova.com/game/tears-of-luna
开发:宇智波早苗。发行:宇智波早苗。月之泪 ~ Tears of Luna。……背景故事 数千年前“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.
indienova.com/u/dlgame/blogread/19004
不久前还看过我叫MT也是游戏宣传动画,主题稍沉重,这两个动画片我都推荐给想写剧情的朋友研究。……在我叫MT里,这个经典人设组合再次被套用,MT就是没头脑,傻漫就是不高兴。……在香肠派对里,主角是个3男1女的4人组合,霸哥是中年大叔,应该算是暖男,萌妹是内心单纯的大龄剩女,马可波和瓦特是两个年轻小伙
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
译文如下:自上个月我在 ask.fm 上给网友的回复中提到 Game a Week 的概念以来,我收到越来越多关于……在那些没有创意的人群中想法被高估,人们倾向于说“这是关于想法”,或者一些人“绊倒”在一个好想法前。……如果游戏失败了,你将面临财务困境
版本:Early Access
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