形状 2(Shapes2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一线上走过第二次是不允许的!……游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?

形状 2(SHAPES2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一线上走过第二次是不允许的!……游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?

小组帖子:找美术,策划

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有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 的基本情况介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……艺术设计的排名比较好。 游戏设计设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课做项目的。……申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……* 1以及一些小惊喜或额外信息 游戏特性: 本游戏采用了大量的原创美术素材及音乐,并有着精细的程序设计……本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进思考,推断出过往发生的事件

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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曾参与2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……天斗,其乐无穷;地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……- 分屏游戏,支持 2 位玩家合作:你可以与朋友一起整理仓库

版本:Early Access


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