indienova.com/steam/game/753980
由RPGMaker所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用「……※请注意,本作品是2014年制作的版本,仅新增英文版与STEAM成就、STEAM卡片※※由于制作英文版及成就……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」
indienova.com/game/ark-the-lost-fairytale
由 RPGMaker 所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调“逻辑推理”,而采用……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”。……年纪比努依再小一点,性格比较胆小被动,体力也比较差;在努依的帮助下才能继续向前
indienova.com/game/moons-of-darsalon
我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式……,你可以在达萨隆之月中自定义不同年代的画面效果,超多种类着色器,CRT模拟开关,任你自由选择穿越的时代与经典平台……最重要的是,达萨隆之月制作了基于1982年MOS 6581(SID)芯片的8Bit音乐,但曲目源于未来
indienova.com/steam/game/1234180
我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式……,你可以在达萨隆之月中自定义不同年代的画面效果,超多种类着色器,CRT模拟开关,任你自由选择穿越的时代与经典平台……最重要的是,达萨隆之月制作了基于1982年MOS 6581(SID)芯片的8Bit音乐,但曲目源于未来
indienova.com/u/isetta
与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程……我们相信完善、易读、准确的博客与访谈记录是我们项目的核心所在,希望大家可以共同努力完成这个目标
indienova.com/groups/post/102423
小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/game/life-in-yima
《依玛村生活》是一款由制作者一个人孤独地制作,用横板平台视角的向像素动作 RPG 独立游戏。……,梅依甚至可以以一种更强的姿态回归游戏。……(甚至在特定情况下,直接跳过时间到剧情点也是可以的!)
indienova.com/steam/game/1087620
《依玛村生活》是一款由制作者一个人孤独地制作,用横板平台视角的向像素动作RPG独立游戏。……,梅依甚至可以以一种更强的姿态回归游戏。 ……(甚至在特定情况下,直接跳过时间到剧情点也是可以的!)
indienova.com/steam/game/2752770
“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……关于这个游戏“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的
版本:Early Access
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