台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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大陆,《万王之王》的同时在线人数很快达到万人,截至 2002 年,海峡两岸的总注册用户突破 40 万……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……爱德华多的三个朋友马利克、凯文玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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产品来源结构方面,台湾地区出品游戏所占市场份额仅次于美国,再次是法国日本,而大陆本土游戏只占 10%……这并非台湾游戏厂商第一次在台湾地区以外开拓业务,智冠科技早在九十年代初就在东南亚和大陆设立了几家分公司……[27] 上软的提案后来被命名为《仙剑奇侠传 3》,于是出现了两款《仙剑奇侠传》分别在大陆和台湾同时研发的局面

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机,移动VR,相比去年数量翻了一倍……、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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不过,两个联盟的成立以及自本世纪初以来不断涌现的赛事表明 [5] ,电子竞技在台湾地区拥有极大发展潜力……在选手们屡创佳绩的同时台湾社会也在推动电子竞技正规化职业化,其中的标志性事件便是 2012 年 1……、教练转播人才不断被大陆或海外挖走;另一方面,尽管电竞已被纳入运动产业,但电竞产业政策实际上缺少连贯性

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏做一次较为全面的回顾……[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》

魂之大陆(soultia)

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我一直想玩一种游戏,它既可以随意地破坏建造世界,同时拥有丰富有趣的战斗,让建造、战斗、种植、剧情等可以完美地融合在一起……此外,游戏还拥有数十种怪物3个老怪,数十种武器、发型、衣服,饰品坐骑等。……此外,游戏还拥有独特的铸剑系统,每一种怪物老怪都拥有独一无二的魂(这也是游戏名字《魂之大陆》的由来)

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……爱德华多的三个朋友马利克、凯文玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定◎ 你的工作需要接触夜店的客人、教堂的信徒、赛车场的观众、赌徒邪教徒

版本:Early Access


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