中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品。……6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

indienova.com/indie-game-news/tgs-indie-game-awards-winners/

马来西亚最佳剧情STAYAppnormals Team西班牙最佳美术Iris.FallNEXT Studio中国大陆最佳游戏设计……GerritoryParty Goose Studio中国台湾最佳创新RPG TIME:The Legend……Entertainment美国最佳手机游戏Behind the Screen18Light Game Ltd.中国台湾

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/game/the-rainy-port-keelung

那一年,台湾的殖民政权结束。 那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……直到光复的那一刻-- 行踪神秘,但对布袋戏完全着迷的中国少女, 为李肇维带来了全新的文化观点。……中国的文化,台湾的文化,日本的文化, 三种曾经彼此敌对的文化,已他为中心, 开始碰撞、沟通、互动与谅解

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

名义上,佩佩研究的是中国 RPG 的历史,不过他的视野基本聚焦在台湾。……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官已经变成了卖空气净化器的》

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

12 月,亚联游戏取得了《千年》在中国大陆的代理权。……有关此游戏的更多细节可阅读:《这才是千年在中国内测和公测的时间》。……有研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/steam/game/349320

那一年,台湾的殖民政权结束。那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……直到光复的那一刻--行踪神秘,但对布袋戏完全着迷的中国少女,为李肇维带来了全新的文化观点。……中国的文化,台湾的文化,日本的文化,三种曾经彼此敌对的文化,已他为中心,开始碰撞、沟通、互动与谅解

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30010

圣诞佳节将至,来自中国台湾的光穹游戏工作室携手北京中电博亚为大家送上《弃海》的圣诞主题贺图一张~《弃海……》是一款类银河恶魔城动作冒险游戏,由中国台湾光穹游戏工作室开发、北京中电博亚 CE-Asia 发行。……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋

天堂(Lineage)

indienova.com/game/lineage

《天堂》在韩国和中国台湾中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……第一款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长,体现充满临场感的虚拟现实,台湾在……天堂的原作漫画在台湾译为“红狮传说”,最初由大然文化代理中文版

魔神仔(Moxina)

indienova.com/game/moxina

源自中国台湾的一个民间传说,魔神仔是一个经常出现在森林里的像孩子一样的幽灵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)