修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

有时候更新完之后新exe程序还未提交给杀软厂商白名单审核,所以也会被识别为危险软件。……修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力修双修成功时可以获得2-5金币或修为双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0双修时不可以历练双修、

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

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PAYDAY 帮现在抵达了墨西哥华纳市,准备在黎明时分对警局发动一场突袭行动。……潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场天劫案,发生地点则位于墨西哥华纳市郊区。……劫案潜入或强袭两种模式可供选择,玩家可以通过丰富预计划选项来自定义自己游玩体验

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

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/zh-cn/listings/6cf11206-bc2c-45b1-a719-d82b742b0b09……,我自信地提交审核,然后充满期待在一个工作日之后等来了打回重修通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……虽然一堆坎坎坷坷,总的来说还是比较不错开发和上架经历!

巫女狙击手(Miko Sniper)

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很多方法可以享受这个游戏!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

很多方法可以享受这个游戏!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

项目 13:感知测试(Project 13 Perception Test)

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任务简单但具有挑战性:识别并报告您看到每一个异常。每一次成功的报告都会让您离掌握测试更近一步。……但您时间有限,所以不要想太久……您是否足够耐心和敏锐眼力来发现所有异常?……不要介意幕后那个人... 你准备好了吗? 你能力征服项目 13:感知测试

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

《史莱姆来了》开发日志4,必要做排行榜?……,目前游戏程序已经提交Steam审核,云存档和成就已经跑通,作者自己在Steam上试玩了,并且解锁了成就……目前愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣老铁们可以加愿望

异常区域 ███(Anomalous Zone ███)

indienova.com/steam/game/2052640

你将扮演一名卷入事件调查员,面对未知环境,击败恐怖敌人。你能在袭击中成功的幸存?……你将扮演一名卷入事件调查员,面对未知环境,击败恐怖敌人。你能在袭击中成功的幸存?……MOD:游戏开放创意工坊计划,如果无法开放,我们会提供其他可以上传和下载MOD方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用?……3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏前景?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说前景?……bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

版本:Early Access


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