可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

indienova.com/steam/game/2955590

午夜之前,点燃了最喜欢的红色万宝路情愿地将目光投向路边的餐馆。……"点唱机安静了下来,打了个寒颤。意识到音乐掩盖了来自地下室的奇怪刮擦声

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner

午夜之前,点燃了最喜欢的红色万宝路情愿地将目光投向路边的餐馆。”……“点唱机安静了下来,打了个寒颤。意识到音乐掩盖了来自地下室的奇怪刮擦声

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

"小屁孩们做好,乖乖听课"你funcrf是什么?……没错,要是搞你都不知道的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷起这三叩九拜的大礼啊(……,怎么办?

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

简明扼要地,塔防的壳,roguelike 的骨与肉,4X 的内核;设计激进,正反馈循环里塞进了协同效应……无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从出怪口出现的时间(第一只怪到第……那么这时候自闭企鹅便可以和平台&地形进行协同——专门放置一块平台以使得自闭企鹅对塔的加成效果最大化

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

简明扼要地,塔防的壳,roguelike的骨与肉,4X的内核;设计激进,正反馈循环里塞进了协同效应,……2.无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从出怪口出现的时间(第一只怪到第……那么这时候自闭企鹅便可以和平台&地形进行协同——专门放置一块平台以使得自闭企鹅对塔的加成效果最大化

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

"小屁孩们做好,乖乖听课"你funcrf是什么?……没错,要是搞你都不知道的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷起这三叩九拜的大礼啊(……,怎么办?

The Penguin IQ Test

indienova.com/game/the-penguin-iq-test

你能拯救企鹅吗?帮助他回到浮冰。这个游戏会假装测量你的智商,并给出0到180之间的结果

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

实话来说,《愤怒军团》遭遇某网站盗版的事情,本来不想说什么,无意对无耻声明与浑浊现状发声,因为这些早就不言自明……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么害怕别人搬运他的视频呢?(喂,CT,你们害怕的,对吗?)

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

“感动到流泪”,,实际上,压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……可以,若无人为作说明,应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,也省得管她了

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

tommy沉迷网络啦,是网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11……:50闺铝小kitty以前也是啊,把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960……熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听会电击啥的

版本:Early Access


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